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            DNF悲剧的残骸套伤害提升分析

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            • 浏览:19
            • 来源:DNF私服

              DNF悲剧的残骸伤害提升率一直都是大家好奇的问题  ,今天小编给大家带来的就是DNF悲剧的残骸伤害提升的相关分析 ,希望对大家有所帮助。

              装备属性及效果展示

              【装备属性】

              普通史诗部位

              神话装备和套装效果

              特此标注:由于测试环境有限 ,神话专属属性的持续伤害与最完美属性有1%的差距、暴追有2%的差距

              【装备特效展示】

              单件

              攻击领主、精英与稀有怪物20次可以触发削血效果  ,减少2.5%的HP  ,上限5次。每次触发  ,条件次数增加5倍。

              【效果点评】

              单件属性根据怪物的血量提升伤害加成  ,不建议爆发职业选择

              套装特效削血看似很美 ,但是需要巨额连击才能触发满5次 ,可以说是图一乐

              伤害对比测试

              注:由于散搭套不存在稳定的升级套装在伤害测试方面采用目前总体认知度较高的“大幽魂“系列作为对比和搭配的模板

              由于除武器外的100级史诗装备都有神话装备  ,所以我们将测试分为无神话套装和有神话套装进行伤害对比测试

              此外由于受沙包血量限制  ,削血伤害占比较低数值过小  ,在计算可视为约10%的伤害提升

              对标的装备模板为100级升级史诗套装系列 ,详情请见后面的【测试条件】

              100级散搭套装-深渊窥视者+黑魔法探求者+地狱求道者 (无神话部位)

              100级散搭套装-深渊窥视者+黑魔法探求者+悲剧的残骸(无神话部位)适用怪物血量为满血

              接下来是神话套装环节

              100级散搭套装-深渊窥视者+黑魔法探求者+地狱求道者(有神话部位)

              最后100级散搭套装-深渊窥视者+黑魔法探求者+悲剧的残骸(有神话部位)适用怪物血量为满血

              小结:

              在全身大幽魂的模型下  ,悲剧套无法抗衡

              到了神话套装更无还手之力  ,并不是说悲剧套不行  ,而且是这个搭配比较不适合悲剧套

              单件选择的触发血量还是满属性 ,在怪物残血时会获得更高的加成  ,可以期待一下实战的表现

              拥有神话部位可以大大增加削血的实用性  ,应该是把部分伤害转移到削血特效上了

              没有自带暴击率  ,对某些职业不太友好

              【测试条件】

              强化:武器/耳环强化+12  ,其余装备增幅+10

              称号:伟大的意志(2020至尊称号)

              装备(100级散搭套):深渊窥视者+黑魔法探求者+地狱求道者 肩膀腰带为工作服

              附魔(次级附魔):武器10属强、上下装45三攻*2、首饰21属强*3、耳环100四维、魔法石16属强、称号/肩膀/腰带/左槽2020春节附魔

              时装:2020新春礼包高级时装、2020新春礼包皮肤、2019金秋礼包光环

              宠物:雷光之箭维多利亚(2020至尊宠物  ,附魔16暗强)

              宠物装备:宿命之战袍(8%白字)、哭泣之眼耳坠(四维+20)、征服者的战意竹筒(三攻+40  ,所有属强+20)

              换装装备:深渊之鳞套装、腐蚀之渊套装(带附魔堆到等级上限)

              测试环境:由于测试环境受限部分打造无法做到完美 ,所以在修炼场进行了一定的buff补正  ,详情如下

              装备性能总结

              【优点】

              伤害方面属于可堪一用的散搭套装  ,稀有的能对领主与绿名怪生效的削血。单件增伤词条全面  ,数值适中。如果在后续团本出现了血量非常多的怪物可能会存在一定的优势  ,此外削血词条在目前的测试中并未受怪物的防御  ,属抗的影响  ,所以在某些较为难打的怪物或者开荒期也会有一定的发挥空间

              【缺点】

              多次触发削血的条件需要的连击数过多  ,不适合某些职业。根据怪物血量增伤 ,不太适合爆发型职业。整套带有较多三攻、最终伤害与暴追  ,在国服环境下提升并不是很理想

              没有自带暴击率 ,对某些职业不太友好  ,在新春宝珠亏损暴击率的情况下雪上加霜